
为了喜迎元旦佳节,先锋软件学院软件分院0710班定于12月30日晚19时开始在本班教室举办元旦联欢晚会。 注:晚会开始前把气球挂起来,把需要物品准备就绪。节目中得奖领过奖品的要记录名字。 节目程序单 1、 主持人开场白 ,大家唱《同一首歌》 2、 介绍到场嘉宾 班主任讲话(征求意见) 班长和团支书讲话(征求意见) 3、 节目开始 第一阶段:19:00——20:30, 节目顺序: 晚会分两个阶段: 第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动; 地点:教室; 时间:19:00—19:20 活动内容: 主持人讲述元旦节的由来,宣布晚会开始,介绍晚会节目:5—6个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、智力答题等),其中穿插3—4个火爆的小节目(如吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相应的奖品。 场景布置: 1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。 2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加瓜子、水果、饮料和点心。 第二阶段:自由联欢活动; 地点:教室; 时间:19:00—20:30 活动内容: 游戏规则细节 整个游戏过程分为六组(以学习兴趣小组为单位),参加的人员按照45-60人估算,则每组估计有8-10人。 一等奖为鼠标、二等奖为笔记本、三等奖为鼠标垫、纪念奖为空白CD一张 游戏项目 《一》击鼓传气球。进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这6人单独表演节目。
如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具:鼓乐、气球6个,节目纸条 奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品空白CD一张,总数为6张 《二》插曲:有一个提前参赛报名的人唱歌。然后让大家给唱歌的进行投票。记录票数。 《三》球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的气球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。
如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。
道具:12个纸篓、6个硬笔记 本、120个气球、智力抢答题6道 奖品预算:第一名发一等奖《1人》笔记本,二等奖《2个》鼠标垫。其余3人奖品空白CD一张 《四》插曲:有一个提前参赛报名的人唱歌,进行投票。记录票数。 《五》现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由老师上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。 道具:抽奖箱、2副扑克牌、 共抽3次 奖品预算:奖品笔记本. 《六》插曲:有一个提前参赛报名的人唱歌,进行投票。记录票数。 《七》智力答题:有每组选出一人进行比赛,所在在组可以提供答题人答案,答题最多10道,时间6分钟限制,时间到答不完的停止答题,按实际答题数目进行计算。平局的再进行每人三道题决断胜负,直到决出胜负为止。 道具:100道题。 奖品:一等奖:全组获得空白CD,二等奖:答题本人获得空白CD 《八》插曲:有一个提前参赛报名的人唱歌,进行投票。记录票数。 然后按投票的票数选出一,二等奖 一等奖《1人》鼠标,二等奖《2人》笔记本,三等奖《3个》鼠标垫,其余参赛的奖品空白CD一张 《九》有班主任和正负班长和团支书做本次元旦晚会的评讲 《十》大家共同唱同一首歌,有主持人宣布晚会圆满结束。
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